Incidenty

Přišli do nákupního centra s prezentací na tabletu: Jak se ozbrojené síly objevily „Wolverine“ (video)

Myšlenka vytvořit jednotku inovací pocházela z Vitaliy a Yuri Kirillov během vojenského tréninku ve Velké Británii. Od té doby již bylo implementováno mnoho různých projektů. Již více než rok pracuje jednotka rozvoje a inovací zbraní na základě Národní akademie pozemkových sil. Zlepšuje a vytváří vlastní zbraň celý tým civilistů a armády. Toto je uvedeno v příběhu, který byl vysílán během telekomunikace.

Návrhář a vynálezce Vitaliy Kirillov a jeho bratr Yuri téměř před dvěma lety přišli předvolání a pevně se rozhodli jít do armády a rozhodli se udělat vše v jejich odborných úrovních, pokud jde o design. „Přišli jsme do úřadu pro vojenské zařazení do prezentace na tabletu a ukázali jsme, co můžeme udělat a jak můžeme udělat,“ řekl Vitaliy, který poznamenal, že to hrálo roli.

Na chvíli byli muži posláni do Spojeného království, kde se zrodila myšlenka vytvoření jednotky inovací. A prvním prototypem byla tak -salved „zbraň“ nebo „Wolverine“, tj. Mobilní dílna a skladovací místnost zbraní. A pak šli další projekty, které byly rozděleny do tří směrů: infrastruktura, vzdělávací a boj. A déle než rok na základě Národní akademie pozemkových sil existuje bod údržby a opravy vybavení, druh „vojenské servisní stanice“.

Hlavní výhodou takového bodu je pečlivá produkce. A navzdory skutečnosti, že tato položka pracuje po dlouhou dobu, se i nadále zlepšuje. Zejména v budoucnu plánují používat systém VR.

„Chceme vytvořit vyučovací materiály, které mohou pomoci magistrům samotným,“ řekl Vitaliy Kirillov a vysvětlil, že pán, kdekoli, má pouze tablet, bude schopen porozumět problémům, které se objevují během provozu zařízení a dívat se na Brýle videa s prvky přidanými realitou. Vitaliyův virtuální systém se poprvé integruje do vývoje.

Zejména spolu s týmem již vytvořil tréninkový film, který používá technologii ponoření k prokázání jednoho z typických scénářů během první bitvy o boj. Používá algoritmus akcí vojáka a přenos emocionálního stavu, který se vyskytuje u člověka během bitvy a po něm. "Film ve skutečnosti hraje roli v programování, že když to člověk vidí, vidí tyto potíže, vidí tyto problémy, ale vidí, že může přežít, protože existuje algoritmus akce," řekl.

Tento film byl natočen 5 dní a přilákání více než 100 lidí, obsažených v něm různé povětrnostní podmínky - slunce, sníh, déšť. Výsledkem byla verze „Ekhn“ as tipy na učení, skrze které člověk obdrží zkušenosti, která ovlivní jeho chování během boje. Inovační jednotka se navíc připojila k vytvoření dalších projektů, jako je Vopryk, Wolly's Combat modul a další.

Připomeňme, že velitel bezpilotních systémů Vadim Sukharevsky uvedl, že v ozbrojených silách Ukrajiny samostatná společnost bezpilotních bezpilotních komplexů, která již v popředí provádí úkoly.